小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

信号(SIGNALIS)

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你将扮演鹊,一位寻求失落梦境的仿生人技工,解开宇宙谜团,逃脱可怖怪物追杀,在一处位于外星球的政府设施搜刮物资……身陷梦魇,苦寻梦境 仿生人技工鹊从沉睡中醒来,发现自己置身一个充满怪异复古科技的世界,并踏上了寻找失踪搭档和失落梦境的旅程

天下統一SSB追加シナリオ「猛虎咆哮す」

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■シナリオ概要■天文10年(1541年)、「武田晴玄)」は父・虎を駿河へと追放する。……瞬く間に実権を掌握した晴は、第19代めの家督を相続。……赤備えの騎馬隊が戦場を駆け巡り、虎の方向が全国に響き渡る

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

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《永劫无间》高校挑战赛,是《永劫无间》举办的面向全国高校玩家的大型赛事   赛事介绍  青春如火,炽燃新生……,赛事阶段分为全国海选赛,南北大区赛,全国总决赛。……1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中的学网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验,稀有度,闪光,诸如此类的然后会有,道馆挑战,全国小精灵大赛……, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式……我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

便利商店开业日记(Convenience Stories)

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收银机旁边当然不能少了热乎乎的“肉包子”和外酥嫩的“炸鸡块”。……再配上关东煮,在寒冷的季节也能温暖身心。……在全国开展业务后,还要和竞争店铺一较高下?!在商战中赢得客流量,努力成为全国最受欢迎的便利店

版本:Early Access


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